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骨骼动画

gǔ gé dòng huà

ㄍㄨˇ ㄍㄜˊ ㄉㄨㄥˋ ㄏㄨㄚˋ

「骨骼动画」是什么意思?

更新 2026-07-13 16:23:10

扩展释义

骨骼动画是模型动画中的一种,当前有两种模型动画的方式:顶点动画和骨骼动画。在骨骼动画中,模型具有互相连接的“骨骼”组成的骨架结构,通过改变骨骼的朝向和位置来为模型生成动画。顶点动画中,每帧动画其实就是模型特定姿态的一个“快照”。通过在帧之间插值的方法,引擎可以得到平滑的动画效果。

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